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SKUDRINKA: Teile aus diesem Lied von Corvus Corax haben wir in der ersten Hälfte des Stücks während der häufigen Umbaupausen eingespielt.
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SPIELUHR: Regina brachte uns diese Spieluhr, die ab sofort Karottes Geschenk für Mumm vertonte.
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J. GOLDSMITH: Während Korporal Karotte den Amtseid ablegte, mußte eine heroische Musikeinspielung her. Dieses bekannte Thema schien uns am geeignetsten.
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AKKORD: Dieser 'magischer Akkord' sollte auf subtile weise andeuten, daß nicht nur Karottes Schwert königlichen Ursprungs ist.
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BÖSES ERWACHEN: Subway to Sally in Helle Barden: "Komm nur komm, umarm die Wölfin..." Als hätte die Band dabei Werwolf Angua und Naivchen Karotte im Sinn gehabt.
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FILI NEIDHARDI: Ein zweites Stück von Corvus Corax, das Umbaupausen überbrücken mußte.
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MITTAGSGELÄUT: Um zwei Minuten lang unterschiedliche Uhren in Ankh Morpork läuten zu lassen, haben wir zwölf verschiedene Läutgeräusche durcheinander mischen müssen.
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PLATSCHEN: Dieses Geräusch haben wir eingespielt, als Edward d'Eath die Leiche von Bjorn Hammerhock auf den Ankh (kloakiger Fluß von Ankh-Morpork) wirft.
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EXPLOSION: Als der Drache vor der Assasinengilde explodiert.
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THX: Als Einleitung zu den Aufführungen, haben wir einen kurzen Trailer zum THX-Soundsystem gespielt - obwohl der Audimax der Uni-KL lediglich MONO-Beschallung bietet.
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X-FILES: Die Einspielung des AkteX-Themas unterstrich mysteriöse Begebenheiten in "Helle Barden"
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